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CPqD e Universidade Mackenzie apresentam tecnologia para as transmissões da Copa de 2014
Objetivo do Projeto 2014K é transmitir jogos ao vivo para vários países, com imagens em super-alta definição e 3D
Transmissão ao vivo, em tempo real, com super-alta definição e em 3D de jogos da Copa do Mundo de 2014, diretamente do Brasil para salas especiais instaladas em vários países, nos cinco continentes. Essa é a proposta do Projeto 2014K, desenvolvido a partir de parceria entre o CPqD e a Universidade Mackenzie, que será apresentado na África do Sul, durante a próxima Copa do Mundo, na área de exposição que a FINEP vai destinar à tecnologia brasileira.
O projeto, que também conta com a participação da Rede KyaTera, da Fapesp (Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo), e da Rede Nacional de Pesquisa (RNP), tem como base a tecnologia de transmissão de filmes em super-alta definição, chamada 4K, já adotada como padrão digital pela indústria de cinema. Nessa tecnologia, as imagens têm altíssima resolução: 4.096 pixels horizontais por 2.160 verticais, o que dá um total de 8,8 milhões de pixels por quadro (frame). "É uma resolução quatro vezes maior do que a do full HD, que oferece 1.080 pixels horizontais por 1.920 verticais, portanto 2 milhões de pixels por frame", explicam os professores Jane de Almeida e Thoroh de Souza, da Universidade Mackenzie.
De acordo com o projeto, essa ultra definição será associada à tecnologia 3D na geração das imagens de alguns jogos da Copa do Mundo de 2014. A ideia é, até lá, ter essa tecnologia disponível para fazer transmissões experimentais desses jogos, em 4K 3D, para várias salas de exibição espalhadas pelo mundo. "O grande desafio do projeto é a distribuição das imagens em uma escala geográfica desse porte, para vários países simultaneamente e em tempo real. Nesse ponto entram a fibra óptica e diversas tecnologias específicas, que terão que ser desenvolvidas, nas áreas de captura, codificação, compressão e distribuição de vídeo", afirma Alberto Paradisi, gerente de Tecnologias Ópticas do CPqD.
Por serem arquivos bastante pesados (um segundo de filme em 4K 3D tem cerca de 2GB), a transmissão dessas imagens exigirá conexões dedicadas de fibra óptica de altíssima velocidade - da ordem de 10 Gbits por segundo. Atualmente, essa largura de banda só está disponível nas redes experimentais de instituições acadêmicas e de pesquisa e desenvolvimento, como a KyaTera e as redes do Projeto GIGA e da RNP, todas no Brasil. Até 2014, a intenção é firmar parcerias com diversas universidades e entidades internacionais, visando a utilização da infraestrutura de banda ultralarga de suas redes experimentais na transmissão dos jogos para outros países.
Na exposição na Casa Brasil, a ser instalada em Joanesburgo, África do Sul, o Projeto 2014K exibirá o filme da primeira partida de futebol do mundo gravada em 4K 3D: o clássico entre Grêmio e Internacional, pela final do Campeonato Gaúcho.
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